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Drisllpedia II – «El colador» Juego aplicado al Minibasket

Drillspedia es una sección donde se desarrollarán una serie de artículos compuestos por juegos, ejercicios, tareas, estrategias ofensivas y defensivas... que podemos aplicar en nuestras sesiones de entrenamiento o partidos, donde aparecerán contenidos de técnica y táctica individual y colectiva, teniendo la posibilidad de plantearlos y adaptarlos en diferentes categorías, desde escuelas a senior. Con estos contenidos tendremos como objetivo intentar no aislar la técnica de la táctica para que la tarea a desarrollar tenga la mayor transferencia posible al juego real. Hoy "El colador" Juego aplicado al Minibasket

CONTENIDO TAREAS OFENSIVAS

Serán tareas o ejercicios que se establecerán en la parte principal de las sesiones. Irán encaminadas a afianzar los conceptos ofensivos que queramos enseñar y plasmar en nuestros equipos, aplicando la técnica y táctica necesarias para enriquecer la individualidad y colectividad del mismo.

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“El colador” Juego aplicado al Minibasket

OBJETIVO PRINCIPAL

Toma de decisiones desde el bote en velocidad a través del juego, adecuado
para todas las etapas del Minibasket. Enseñar a jugar pensando observando el entorno en el que se produce la tarea.

OBJETIVOS SECUNDARIOS

-Desarrollo de los fundamentos técnicos ofensivos del bote en velocidad.
-Trabajo de los fundamentos técnicos de las finalizaciones en tiro o entrada.
-Competir a través del juego.

MATERIAL

-Diez conos y un balón para cada participante.

DESARROLLO DEL EJERCICIO

-Colocar cinco puertas a lo largo del campo como se venenos gráficos 1, 2 y 3.
También crear un triángulo o cuadrado con-otros conos cerca dentro de la zona
más alejada a la canasta donde se tendrá que encestar. El juego comenzará
siempre con cuatro jugadores botando alrededor de los conos. A la señal del O
los cuatro iniciles jugadores saldrán a meterse en una puerta, cada uno en una
de las tres primeras, quedando uno eliminado. Seguidamente, los tres que
pasaron las puertas tendrán que pasar otras dos más quedando uno de los tres
eliminados. Y, finalmente, los dos que pasaron las dos últimas puertas intentarán
encestar primero. Cada vez que se pase por una puerta se obtendrá un punto y
el que enceste primero puntuará dos.

VARIANTES

-Establecer el tipo de bote (con una mano, alternandolo…).

-Establecer que antes de cruzar las puertas se haga un tipo concreto de
cambio de mano (gráfico 3).

-Establecer el tipo de finalización (tiro, tipo de entrada a canasta…).

-Si se tocan los componentes del juego mientras botan en velocidad o
pierden el control del balón, quedarán eliminados…

 

Drillspedia I- Articulos previos

-Drillspedia – Presentación

-Drillspedia – Closeout 4c4

-Drillspedia – Contraataque limitado

-Drillspedia – Volumen de tiro competitivo